我先分析一下自己眼中的盛大,第一,它是一个网络游戏代理商,这是众所周知的,因为是起家的本行吗;第二,它拥有中国最大的电子竞技平台--浩方对战平台;第三,他想进军掌上游戏机市场,开发了自己的掌上游戏机,支持玩网络游戏的;第四;它想开发新的市场,于是开发了“盛大易宝”。
如今的盛大是一个集代理、开发与一体的公司,一个公司想要壮大,这是必然的发展之路,然而这条路是很难走的,我个人感觉盛大走得不顺利,因为太急功近利了!网络游戏代理、竞技平台这两块可以说做的不错,为公司发展奠定了基础,但是想进军掌机市场和开发了鸡肋盛大易宝,却大大的拖累了公司。
先说开发掌机,目前掌机市场是二分天下,老大任天堂占市场份额60%左右,小弟SONY的PSP占40%左右,且抛开两者强大的掌机功能和财力、技术支持不说,仅仅是有很多著名软件公司的加盟支持,就能让很多想分占掌机市场这块蛋糕的公司叫苦不迭,再加上微软的蠢蠢欲动,可见掌机市场将会有一场惊天地、泣鬼神的竞争。此时进军掌机市场,实为不智。至于想用掌机玩网络游戏这样的差异化营销,我感觉很失败,
再说盛大易宝,为什么说它是鸡肋?那就要从它的作用上说了,盛大易宝有什么用?具体来说就是用一个集成了鼠标、键盘、遥控器功能与一体的遥控板,其推出的本质就是为娱乐服务,方便娱乐。看电影、听音乐是很方便,因为无线遥控省时省力,但是在中国目前的平均消费水平下,有多少人能愿意花千元左右的价格买一台这样的遥控器?如果说它的玩游戏功能,做手柄用没有专门的游戏手柄好用,玩电脑游戏也不能完全替代鼠标键盘的操作性(大部分电脑游戏用手柄玩那简直和受刑一样),这就是为什么我称之为鸡肋的原因了!
以下是我个人认为在未来盛大公司应该走的发展方向:
1.进一步做好网络游戏代理商,提升客户服务水平,争取垄断中国的热门网络游戏代理,仅仅这一点足以使盛大不断壮大。
2.拓展竞技游戏业务,以把浩方经营成全世界最大、最完善的电子竞技平台为目标。
3.自主开发新型网络游戏,当今的网络游戏模式基本都是大同小异,游戏玩家早已产生网游疲劳。如果能在网游上开发出本质创意的网络游戏,那将是第二个“传奇”。如果没有绝佳创意,宁愿不去开发,以免又在制造鸡肋,还浪费公司资源。
4.由开发娱乐硬件转向为开发娱乐和游戏软件为主,相对硬件而言,中国娱乐游戏软件市场有很大空白,这主要是中国盗版技术发达的原因造成,这也是外国游戏公司无法顺利占领中国这块巨大游戏软件市场的主要原因。相对外国游戏软件公司而言,国内公司可以说优势多多,直接的廉价劳动成本;政府对国内企业的保护支持等等大大降低了制作成本,要知道低价格是正版软件打击盗版最有利的武器,可以说中国玩家玩盗版就是因为大多数正版软件是外国软件公司在高消费高成本的情况下制造出来的,对外国玩家来说花200多元RMB买一款游戏软件就像中国玩家花20元RMB买一款正版软件一样的感觉,消费水平不同,所以同样在价格对中国玩家来说太贵了,所以盗版猖獗。